缅甸龙虎游戏

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                龙虎游戏官方下载:在中國,真正做STEAM教◣育的品牌有幾個?

                • 時間:2019-05-17 16:22:27
                • 作者:rain
                • 來源:龙虎游戏官方下载
                • 關註:8845

                《周禮》記載:“養國子以道,乃教之六藝”。所謂六藝,指:禮、樂、射、藝、書、數,通過各種文獻和史料記載ω不難發現,在古代,六藝一定是君子行走廟堂和市井的必備技能。縱觀歷史,那些名人往往也是文武兼備。時至今日,先進的STEAM教育早已取代了君子六藝,可我們依然☉能看到其中傳續的精神。

                STEAM的概念最早起源於上世紀80年代,2006年布什政府的《美國競↑爭力計劃》,將STEAM列入了國家教育戰略中。2009年,美國時任總統奧巴馬提出了教育⌒創新運動,強調美國將優先發展STEAM,決心把美國科學和數學教育的排名從中間位置提高到∑ 世界前列。STEAM教育不僅可以促進孩子的認知發展,還可以促進情感和★精神境界的提升,增強批判思維和問△題解決能力,從而培養創造力。

                 


                 

                然而STEAM教育〖來到中國後,仿佛偏離了軌道。模塊化的STEAM教育大行其道,卻忽略了教育本身就不是單個的知識點。目前中國很多的所謂的STEAM教育培訓機構,大多涉獵的範圍在機器人、兒童編【程等。從這些培訓中不難發現,每個項目其實都是從完整STEAM教育中抽取某個模塊進行的課程拼湊。但教育是一個系統化的工程,各個☆學科之間都是互相依賴的,拿出單個的知識點,將體系拆解得支離破碎。

                目前來看,大部分機構都是有意無意的忽略了這種學科間“互相依賴性”的本質,用所謂培養動手能力、邏輯思維等概念誤導家長。可是對於孩子來說,要想對孩子的成長有價值,就要重視課程的體系化。因此,是否擁有完整的STEAM教育體系自然成為了衡量培訓機構是否真正對孩子有益的標尺。


                 

                 
                完整體系,定制課程

                許多培訓機構,推出的課程看似是鍛煉了動手能力,也◣不過是老師怎麽做,孩子復制而已。動了手,卻沒有動腦。這種填鴨式教學方式把STEAM教育變成了名副其實的手工課,並沒有教會孩子們發現問題、分析問題、解決問題的思維方式,更別提個性發展或培養他們的創造性思維。

                龙虎游戏官方下载經過20年的升級與打磨,目前擁有龙虎游戏官方下载兒童教育中心,龙虎游戏官方下载美式托育教育中心和龙虎游戏官方下载在線三大品牌,完整覆蓋0-8歲孩子標準化的STEAM教育體系,根據不同年齡孩子★發育階段的需求,制定不同的教學內容,全面培養孩子的十九大核心能力。
                優質內容,專業團隊

                龙虎游戏官方下载註重孩子的∮心理及身體發育,同時註重孩子的認知發育。兒童教學的優質內容,需要真正了〓解兒童心理、腦發展以及兒童學習規律的有深入研究兒童心理、教育學背景的科研團隊。
                龙虎游戏官方下载在美國賓夕法尼亞州設有研發中心,與卡內基梅隆大學、賓夕法尼亞大學基礎心理與發展心理學研究室建立合作關系,龙虎游戏官方下载聯合創始人肖鑫老師擔任研究中心主任,肖鑫老師是基礎心理學、認知心理學的博士後 。對兒童教育有獨特的理解,並帶領團隊應用新技術、新方法,為中國兒童的早期教育不斷研發新↘的∏課程和內容。


                 

                 

                源自美國,服務中國

                1998年,Youbetter的第一間校區在美國康州Newtown誕生,歷經20年的不斷發展與教▲研升級, Youbetter已成為以兒童思維訓練課程為核心的綜合STEAM教育服務品牌。與此同時Youbetter也是同時獲得全美幼教協會(NAEYC)和美國教育部幼教專家協會(Week of Young Child)雙權威認々證的高等級國際STEAM兒童教育領導品牌。

                20年來,Youbetter在全球已成功服務超過1000萬家庭,並在美國、中國、東南亞等多個國家與地區開設分支機構,獲得全球市場和更多家庭的認可。

                身處2019年早教行業依然是市場大環境下的朝陽產業之一,就目前而言發展潛力是不可估量的,由此可以判斷,其收益也將成為最豐厚的行業之一。快速的發展必然伴隨∩一些行業亂象,正確的品牌選擇是規避風險的第一步,就國內STEAM教育現狀而言,只有規範的具有影響力的品牌才能走的更遠。